sábado, 30 de junio de 2012

Inserción de objetos y otros elementos en un documento de texto

Presentación de Paloma Román Gómez acerca de las opciones de inserción con el procesador de texto MS Word (Orientado a la organización por cintas de las versiones posteriores al MS Office 2007)
Insertar
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sábado, 9 de junio de 2012

Creación de índices y referencias automáticas en un procesador de texto

Documento de texto para trabajar
https://docs.google.com/open?id=0B7vIkeeWi6A-aU5QZ19zM25BWlk

Planillas de cálculo electrónico: Principios básicos





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Las computadoras y su lógica binaria

¿Por qué para las computadoras internamente toda información es "SI o NO", "Verdadero o Falso", "1 ó 0"? Cómo es que para representar todo se utilizan los bits? ¿Qué ventaja tiene este método tan extraño?

En un principio las primeros experimentos de aparatos de cálculo (no eran estrictamente "computadoras") tenían diversas tecnologías, en general mecánicas con ruedas, palancas y engranajes. Pero cuando la electricidad comenzó con su tecnología a dominar todos los ámbitos, los comienzos de la informática no fueron una excepción, y así surgieron a fines de los años '40 (1940) las primeras computadoras electrónicas.

Un circuito eléctrico básico: el primer digitalizador
El circuito eléctrico básico es aquel que se puede formar fácilmente con:
  • 1 fuente de energía (pila)
  • 1 interruptor
  • 3 conductores
  • 1 carga (lamparita)
Este circuito es sencillamente el mismo que se usa para encender una lámpara o el que encontramos en una linterna. No es demasiado difícil entender que tiene sólo 2 estados básicos posibles: Encendido y Apagado

Bueno, si en vez de ver a esta circuito como un "aparato para iluminación" le asignamos la función de ser un "registro de información", podemos pensar que estos dos estados pueden ser interpretados con varios significados:
  • Al Encendido como SIVerdadero o Activo o simplemente, "1" (uno)
  • Al Apagado como NoFalso o Pasivo o "0" (cero).
Así vemos que esta simple configuración permite representar información muy sencilla, tan sencilla y elemental como un "SI" o un "NO".

Además, este tipo de circuito eléctrico es algo muy fácil de construir. De hecho la electrónica lo ha ido mejorando y ha permitido su reducción en tamaño y consumo de energía hasta llegar a los actuales microchips que funcionan en base a millones de pequeñísimos  transistores. Salvando las distancias entre viejas y nuevas tecnologías en las actuales computadoras seguimos utilizando circuitos que adoptan los dos estados básicos, del circuito original, los "unos y ceros".  La diferencia está en que los modernos componentes electrónicos han llevado la misma función básica del interruptor manual al increíble extremo de realizar millones de conmutaciones (encendidos y apagados) por segundo y con dispositivos de tamaño microscópico.

Los bits no se manchan: fortalezas de la información digitalizada
Ya quedó claro que es muy sencillo tecnológicamente construir dispositivos electrónicos que manejen dos estados: "Encendido-Apagado", "SI-NO","1 ó 0". Pero la digitalización de la información tiene algunas ventajas adicionales como la conservación de su calidad pese al uso y a lo largo del tiempo y la fidelidad de sus copias (el "gran problema" de la industria cultural).
Los viejos dispositivos analógicos como discos de vinilo, casetes y documentaciones impresas inevitablemente sufren de un desgaste con el tiempo y el uso que hacen que nunca vuelvan a ser lo que fueron cuando nuevos. En cambio la información digital se conserva casi inalterable permitiéndonos disponer de la misma de siempre aún con muchos años de un uso intensivo. Pero... ¿Por qué?

A ver: el hecho de simplificar a sólo dos valores posibles la unidad mínima de información (bit) reduce drásticamente la ambigüedad de un dato de difícil lectura. Por más difícil de interpretar que sea son sólo dos las opciones: o es un uno, o un cero. Esto hace que aún cuando la marca que guarda una información se degrade (CD sucio, error en el disco rígido) el dato que representa puede seguir leyéndose e interpretándose correctamente. Es decir, la marca en el dispositivo físico puede perder su calidad, pero esto no afecta a la información. En los viejos sistemas analógicos esto no sucede de la misma manera. Pensemos simplemente cómo una fotocopia va perdiendo calidad respecto  a su original o cómo la película de un viejo videocasete se ve cada vez más defectuosa con el uso y el transcurso del tiempo.
  
En conclusión: La facilidad para implementarlos en circuitos electrónicos, su confiabilidad y la baja probabilidad de errores hacen que los códigos binarios sigan dominando la lógica más básica de la tecnología informática.

Apuntes de película: Ver, imaginar, ¡crear!

En esta serie de cortos del Canal Encuentro, dirigidos y producidos por el prestigioso director de cine argentino Juan José Campanella, se tratan las claves básicas de la producción audiovisual.
Altamente recomendables para todo público, son especialmente indicados para que chicos y grandes puedan realizar sus propias películas y cortos aprovechando las facilidades de los formatos de video digital.
¿Querés hacer tu propia película y no tenés idea de cómo comenzar?
Bueno, ya lo sabés, empezá por acá...

El Guión
Para realizar una producción audiovisual, el primer paso es saber qué queremos contar. Este micro brinda pautas simples y claras para confeccionar un buen guión.



Entrevista
Una introducción a la entrevista, un recurso imprescindible durante la realización de cualquier documental.



Equipamiento
¿Cuáles son los equipamientos técnicos necesarios para grabar imagen y sonido? No son demasiados. Un celular, una cámara de fotos o una cámara hogareña son suficientes si conocemos las técnicas básicas para filmar.



Luz
En este micro encontrarán los cuidados básicos y las potencialidades expresivas de la iluminación para un buen registro audiovisual.




Sonido
Obtener el mejor sonido posible aumenta la calidad de un material audiovisual. En este micro te contamos algunos consejos importantes para realizar registros sonoros.



Planos y movimientos de cámara
Aunque cada director tiene un estilo propio, existe una serie de planos y movimientos de cámara que la mayoría utilizan. Si aún no sabés cuáles son, podés conocerlos en este micro.



Edición
Terminar de filmar no quiere decir que el video esté terminado. La edición es el proceso final, que permite elegir las mejores tomas, musicalizarlas, agregarles gráfica y mucho más

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Actualizaciones e información adicional
TizaDigital: 21 videos y 8 apuntes para enriquecer el curso Multimedia para docentes
Cortogenia: Miniguías

viernes, 1 de junio de 2012

El hardware y software se mezclan: Representación física de la información

¿Cómo hace una computadora para poder guardar todo tipo de información? ¿Cómo es que en un disco, en un DVD, las películas, la música o lo programas quedan "mágicamente" grabados?
Sabemos que la información (el software) es algo intangible, algo abstracto. Para poder registrarla y guardarla en algún dispositivo físico (hardware) debe existir una representación física de esta información. Por ejemplo: un texto impreso en un papel es la representación física (en caracteres impresos) de la idea que su autor quiso expresar

En las computadoras actuales esta representación se realiza a través de una unidad de información que se denomina bit. Los bits solamente toman dos valores, 1 ó 0.
En una explicación muy (pero muy... ) simplificada podemos decir que esos dos valores posibles (1 ó 0), se concretan, se hacen reales mediante cambios en el estado de los correspondientes elementos del hardware, dependiendo en cada caso de su tecnología.


Por ejemplo, estados como “lleno” y “vacío” (en las partículas magnetizadas de un disco duro o en las marcas de un CDROM), o bien “alto” y “bajo” (en la carga eléctrica de las memorias) serán interpretados como 1 ó 0 por el sistema.
De esta manera vemos cómo los cambios físicos (hardware) permiten representar valores que, de acuerdo con su organización, serán interpretados para formar parte de la información almacenada en nuestros archivos (software).